Google Stadia morreu, Long Life to Google Stadia

O serviço de streaming de jogos do Google Stadia é uma plataforma tecnicamente impressionante que tem sido atormentada por inúmeros problemas de administração e publicação. Agora que o Google mudou seus negócios para servir outras plataformas de jogos e acabou com as portas de grande orçamento, o Stadia que conhecemos está praticamente morto.

índice

  1. um começo difícil
  2. a diminuição
  3. (Quase) Não há mais grandes jogos

um começo difícil

O Google Stadia tem sido alvo de piadas desde sua introdução em 2019, a maioria das quais foi uma variação de "Mal posso esperar para o Google desligá-lo". É verdade que o Google tem um longo histórico de desligar aplicativos e serviços depois de apenas alguns anos, mesmo alguns que eram decentemente populares (RIP Google Reader). No entanto, poucos dos produtos e serviços pagos do Google foram encerrados, dando alguma credibilidade à ideia de que o Stadia permanecerá por um tempo.

A Stadia tinha outro grande obstáculo para a percepção do público: preços. O Stadia foi construído principalmente para comprar cada jogo individualmente, com a opção de assinar o Stadia Pro, que aumenta a resolução máxima de streaming e inclui vários jogos. O Google não pareceu fazer um bom trabalho ao comunicar que você não precisa de uma assinatura para jogar depois de comprá-los, o que não foi um bom começo para a plataforma.

Também houve muita conversa na comunidade de jogos sobre "possuir" jogos no Stadia. Muitos foram rápidos em apontar que comprar um jogo que você não possui totalmente e não pode baixar é bobagem, e toda vez que o Stadia for encerrado, você provavelmente perderá o acesso a toda a sua coleção de jogos. Embora esse seja um ponto válido em um nível superficial, o mesmo pode ser dito para o Steam, a Epic Games Store e praticamente todas as outras plataformas de jogos modernas. Você não "possui" um jogo no Steam mais do que "possui" um jogo Stadia, e se a Valve deixasse de existir de repente um dia, você perderia todos os jogos que comprou no Steam.

A confusão sobre preços, o histórico do Google com o encerramento de serviços (mesmo que a maioria deles não tenha sido paga) e a relutância geral em usar qualquer plataforma de jogos para PC além do Steam (veja: Epic Games Store) acabou sendo uma combinação mortal . para estádios. A plataforma teve muitos outros erros desde o seu lançamento, como o fechamento de seu estúdio de jogos interno, mas isso é uma história para outro dia.

a diminuição

Apesar da percepção mista do público, a Stadia rapidamente construiu uma impressionante biblioteca de títulos AAA e jogos independentes. A Ubisoft foi talvez a maior parceira do Google, trazendo muitos jogos de sua popular série Assassin's Creed e Far Away , além de outros títulos como Just Dance 2020, Scott Pilgrim vs. The World: The Game e Rising Trials . A Square Enix também publicou alguns jogos, como Dragon Quest XI, Marvel's Avengers, a mais recente trilogia Tomb Raider e Octopath Traveler .

A melhor história de sucesso do Stadia até hoje pode ser o lançamento do Cyberpunk 2077 em dezembro de 2020. Cyberpunk era um RPG futurista altamente antecipado do mesmo estúdio por trás da série de jogos The Witcher , mas não era apenas incrivelmente falho no lançamento. onde gerou muitos memes), o jogo também exigia hardware de PC bem no meio de uma escassez de GPU. A versão Stadia do Cyberpunk 2077, com fácil acesso e menos bugs, aparentemente foi a melhor maneira de jogar o jogo no lançamento.

Avanço rápido para 2022 e, embora o Stadia agora tenha uma biblioteca repleta de ótimos jogos, novos lançamentos importantes de jogos estão se tornando cada vez mais raros. Far Cry Primal e Cities: Skylines chegaram em maio, mas nenhum deles é novo. Primitive foi lançado em 2016 e Horizons foi lançado em 2015. Life is Strange e sua sequência Life is Strange: Before the Storm foram lançados no Stadia em janeiro, mas, novamente, ambos os jogos têm vários anos (lançados pela primeira vez em 2015 e 2017, respectivamente ).

A Bloomberg informou há um ano que o Google gastou "dezenas de milhões de dólares" convencendo grandes editoras de jogos a apoiar o Stadia, incluindo a Take-Two Interactive (proprietária de Borderlands, Red Dead Redemption, GTA , etc.) e Ubisoft. Isso é muito dinheiro, especialmente porque essa quantia era supostamente a classificação de cada porta individual de alto perfil.

Pagar desenvolvedores para dar suporte a uma nova plataforma não é uma nova prática de negócios, mas geralmente se supõe que não será necessário depois de um tempo: quando o Stadia tiver jogadores suficientes, muitos estúdios gostariam de publicar seus jogos na plataforma ao lado do Stadia. com Xbox, PlayStation e outros sistemas. Isso nunca aconteceu de verdade.

O Google nunca declarou publicamente quantos jogadores o Stadia tem, mas o mesmo relatório da Bloomberg afirma que o Stadia perdeu as metas do Google para vendas de controladores (referindo-se ao controlador Stadia de US $ 69) e usuários ativos mensais por "centenas de milhares". As pesquisas na web do Google para o Stadia também foram praticamente inalteradas nos últimos dois anos, com picos ocasionais quando um grande jogo chegou (como Cyberpunk 2077 em dezembro de 2020).

Pesquisas na web do Google Stadia, fevereiro de 2019 a julho de 2022 Google Trends

O Google desviou cada vez mais sua atenção do Stadia como plataforma, movendo-se para vender o Stadia como um serviço em nuvem para outras empresas que criam infraestrutura de jogos em nuvem: a Capcom acabou de usá-lo para uma demonstração de Resident Evil Village. Como os jogadores não são mais o foco da atenção do Google, não faria mais sentido assinar acordos multimilionários com as editoras.

(Quase) Não há mais grandes jogos

O Stadia ainda não tem uma base de usuários grande o suficiente para a maioria dos desenvolvedores se interessarem, portanto, sem o Google desembolsando dinheiro para as portas, os editores estão claramente perdendo o interesse. A Electronic Arts trouxe Madden NFL 21 e Madden NFL 22 para o Stadia, mas a sequência deste ano não chegará à plataforma. Star Wars Jedi: Survivor também não está chegando ao Stadia, embora seu antecessor ( Jedi: Order of Fall) esteja no Stadia.

Ainda existem alguns jogos importantes a caminho que terão um lançamento do Stadia, como o da Ubisoft. Rabbids: Party of Legends e Avatar: Pandora's Frontiers, mas a programação é muito menos lotada do que a produção do Stadia em 2020 (e até 2021). A Stadia anunciou em fevereiro que “mais de 100 títulos” seriam adicionados à plataforma este ano, mas agora é junho e a Stadia não está nem na metade do caminho.

44% do ano já passou e Stadia tem 28% de sua meta de novos jogos https://t.co/J0ZxCv2aec

-Ben Schoon (@NexusBen) 10 de junho de 2022

A boa notícia (se você gosta de coisas novas) é que os jogos na nuvem como conceito permanecem. O Amazon Luna é um serviço semelhante, construído em torno de 'canais' de assinatura com coleções de jogos semelhantes, semelhantes à televisão a cabo. Aparentemente, a Microsoft é agora o principal concorrente, com o Xbox Cloud Gaming permitindo que as pessoas transmitam jogos do Xbox para qualquer número de dispositivos.

Com a mudança do Google para streaming de jogos como serviço, o Stadia como tecnologia continuará no futuro talvez possível, mas o Stadia que a maioria de nós conhece chegou a um beco sem saída. O Google Stadia está morto, viva o Google Stadia.

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Far Cry Primal é um videogame de ação e aventura em primeira pessoa publicado pela Ubisoft e desenvolvido pela Ubisoft Montreal para as plataformas Microsoft Windows, Xbox One e PlayStation 4. É a sequência de Far Cry 4.

  • 95% gostaram deste jogo Usuários do Google 85 avaliações Avalie e escreva um comentário
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    Um jogo super divertido, com uma história muito legal, um mapa bastante grande para explorar, muitas missões secundárias (em algum momento elas se tornarão repetitivas, porém são justas para platina por exemplo), a mecânica é muito boa

    O jogo às vezes pode ser repetitivo, mas quando você jogar novamente no dia seguinte, você se divertirá novamente sem dúvida. Tem uma história interessante e jogar em seu mundo aberto é uma aventura e tanto. Um jogo recomendado para se divertir. E como sempre recomendo,


    altamente recomendado; Jogabilidade espetacular, realismo, história fantástica, ambientes muito bem feitos, gráficos top, música envolvente. É uma experiência única, não dou 5 estrelas porque não é perfeito, mas dou 9,7/10 jogue isso, talvez seja o melhor Mais avaliações do público (38)

O que é necessário para jogar Far Cry Primal?

Requisitos do sistema para Far Cry : Primal

  1. Sistema operacional Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (somente versões de 64 bits)
  2. Processador Intel Core i3-550 3,2 GHz ou AMD Phenom II X4 955 3,2 GHz.
  3. RAM 4GB.
  4. Placa de vídeo Nvidia GeForce GTX 460 (1 GB VRAM) ou AMD Radeon HD5770 (1 GB VRAM)
  5. disco rígido de 20 GB.

Quantas horas é Far Cry Primal?

30 horas Far Cry Primal dura 30 horas

Segundo Kevin Short, o escritor do jogo, Primal será “um Far Cry completo” e que se traduzirá numa “campanha principal de 30 horas” em que se destacarão o novo mundo e a fauna recriada.

O que significa Far Cry Primal?

Far Cry Primal é uma experiência single-player completamente nova, levando os jogadores por volta do ano 10.000 aC (antes da Era Comum), uma época em que feras enormes como o mamute lanoso e o tigre dente de sabre vagavam pela Terra.

O que a Apex Edition de Far Cry Primal traz?

A EDIÇÃO DIGITAL PREDATOR INCLUI – O JOGO – TODO O CONTEÚDO DIGITAL ADICIONAL PARA FAR CRY PRIMAL : o LEGEND OF THE MAMMOTH: 3 missões bônus. Beba do copo do xamã para controlar o maior animal de Oros, o mamute todo-poderoso.

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